車上荒らし
「高級車」という設定です。
◆文章:高級そうな車がある。
: :車上荒らしをしてみますか?
◆条件分岐:(確率が分かるアイテム)を持っている
◆文章:20〜30%くらいの確率で盗めそうだ
◆
:分岐終了
◆選択肢の表示:はい/いいえ
:[はい]の場合
◆現在のBGMを記憶
◆変数の操作:[0001]代入,乱数[0〜200]
◆条件分岐:(確率の上がるアイテム)を持っている
◆文章:少し確率が上がったみたいだ
◆変数の操作:[0001]加算,20
◆
:分岐終了
◆BGMの演奏:Jファンファーレ6
◆ウェイト:7.0秒
◆条件分岐:変数[0001]が150以上
◆BGMの演奏:J戦闘終了3
◆文章:成功!
◆変数の操作:[0002]代入,乱数[0〜200]
◆条件分岐:変数[0002]が10以下
◆アイテムの増減:(アイテム)を1増やす
◆文章:(アイテム)を手に入れた!
◆
:それ以外の場合
◆条件分岐:変数[0002]が25以下
◆アイテムの増減:(アイテム)を1増やす
◆文章:(アイテム)を手に入れた!
◆
:それ以外の場合
◆条件分岐:変数[0002]が55以下
◆アイテムの増減:(アイテム)を1増やす
◆文章:(アイテム)を手に入れた!
◆
:それ以外の場合
◆条件分岐:変数[0002]が90以下
◆アイテムの増減:(アイテム)を1増やす
◆文章:(アイテム)を手に入れた!
◆
:それ以外の場合
◆条件分岐:変数[0002]が140以下
◆アイテムの増減:(アイテム)を1増やす
◆文章:(アイテム)を手に入れた!
◆
:それ以外の場合
◆アイテムの増減:(アイテム)を1増やす
◆文章:(アイテム)を手に入れた!
◆
:分岐終了
◆
:分岐終了
◆
:分岐終了
◆
:分岐終了
◆
:分岐終了
◆
:それ以外の場合
◆BGMの演奏:Jギャグ1
◆文章:失敗!
◆画面の色調変更:(R000,G000,B000,S000),0.5秒(W)
◆条件分岐:所持金が1以下
◆文章:払う罰金がないなら死を持って償ってもらう!
◆ゲームオーバー
◆
:分岐終了
◆文章:警察に所持金の半分を罰金として取られてしまった!
◆変数の操作:[0003]代入,所持金
◆変数の操作:[0003]除算,2
◆所持金の増減:所持金をV[0003]減らす
◆画面の色調変更:(R100,G100,B100,S100)
◆
:分岐終了
◆記憶したBGMの演奏
◆
:[いいえ]の場合
◆
:分岐終了
◆