宿泊料変化

キャラのHP・MPの残量によって宿代が変わるテクです。

※1
◆変数1[最大HP]代入主人公1の最大HP
◆変数2[現在HP]代入主人公1の現在HP
◆変数3[最大MP]代入主人公1の最大MP
◆変数4[現在MP]代入主人公1の現在MP
◆変数1[最大HP]減算変数2の値
◆変数3[最大MP]減算変数4の値
◆変数5[宿代] 代入0※2
◆変数5[宿代] 加算変数1の値
◆変数5[宿代] 加算変数3の値
◆変数6[所持金]代入所持金
◆文章
 \$いらっしゃいませ。一泊\v[5]ギルです。
◆選択肢
 ◆泊まる
  ◆条件分岐 変数6が変数5以上
   ◆宿屋の処理 価格0
   ◆所持金の増減 変数5の値減
   ◆文章
    またお越しください。
  ◆それ以外の場合
   ◆お金が足りないようですね。
 ◆泊まらない
  ◆文章
   またお越しください。

※1上から6つの作業は人数分する必要があり、
※2は一人目のときのみ実行します。