ダッシュイベント3
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コモンイベント:定期的に並列処理
使用変数解説
0001:取得したキーコード
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◆注釈:↓は事前に禁止しておけば不要です。
◆メニュー画面禁止の変更:禁止する
◆キー入力の処理:[0001:キーコード] ※方向キーを取得
◆条件分岐:変数[0001:キーコード]が1以上 //方向キーが押されている場合
◆キー入力の処理:[0001:キーコード]
◆条件分岐:変数[0001:キーコード]が6 ※キャンセルキーを取得
◆条件分岐:スイッチ[0001:ダッシュ]がOFF //ダッシュしていない場合
◆キャラクターの動作指定:主人公,移動速度アップ
◆指定動作の全実行
◆スイッチの操作:[0001:ダッシュ]をONにする
◆
:分岐終了
◆
:それ以外の場合
◆条件分岐:スイッチ[0001:ダッシュ]がON //ダッシュしている場合
◆キャラクターの動作指定:主人公,移動速度ダウン
◆指定動作の全実行
◆スイッチの操作:[0001:ダッシュ]をOFFにする
◆
:分岐終了
◆
:分岐終了
◆
:それ以外の場合 //方向キーが押されていない場合
◆キー入力の処理:[0001:キーコード]
◆条件分岐:変数[0001:キーコード]が6 ※キャンセルキーを取得
◆選択肢の表示:メニュー/クイックセーブ/自爆
:メニュー
◆メニュー画面の呼び出し
◆
:クイックセーブ
◆セーブ画面の呼び出し
◆
:自爆
◆注釈:これはただのお遊びコマンドです。
: :実際に使用するとプレイヤーに怒られます。
◆ゲームオーバー
◆
:分岐終了
◆
:分岐終了
◆
:分岐終了
◆
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これで、最低限の機能が完成です。
実際には、
・停止中にキャンセルキーを押すとメニューが開く。
・歩行中にキャンセルキーを押すとダッシュ。
という動作をします。