攻撃力追加武器

コモンイベントで作ります!イベントは以下のとおり。


◆条件分岐:アレックスがクラブを装備している
 ◆条件分岐:スイッチ[0001:増終了]がOFF
◆変数の操作:[0001:主人公攻撃力]代入,主人公の攻撃力
  ◆変数の操作:[0001:主人公攻撃力]除算,2
◆能力値の増減:主人公の攻撃力をV[0001]上げる
  ◆スイッチの操作:[0001:増終了]をONにする
  ◆
 : 分岐終了
 ◆
: それ以外の場合
◆条件分岐:スイッチ[0001:増終了]がON
◆能力値の増減:主人公の攻撃力をV[0001]下げる
  ◆スイッチの操作:[0001:増終了]をOFFにする
  ◆
 :分岐終了

:分岐終了


これで終了です!ここでは装備を「クラブ」にして、攻撃力の1/2を攻撃力に追加するようにしたけれど
これを1/3,1/5とか好きな風にすればOKです!
ちなみに、除算の数より攻撃力の値が低いと動作しなくなるので、なるべく低い数にしてください。

以下が999の時です。

◆条件分岐:アレックスがクラブを装備している
 ◆条件分岐:スイッチ[0001:増終了]がON
◆変数の操作:[0001:主人公攻撃力]代入,主人公の攻撃力
  ◆変数の操作:[0001:主人公攻撃力]除算,2
  ◆能力値の増減:主人公の攻撃力をV[0001]上げる
  ◆変数の操作:[0002:主人公攻撃力予備]代入,攻撃力
  ◆条件分岐:変数[0002:主人公攻撃力予備]が999以上
   ◆変数の操作:[0001:主人公攻撃力]減算,[0002]の値
   ◆スイッチの操作:[0001:増終了]をONにする
   ◆
  : それ以外の場合
   ◆スイッチの操作:[0001:増終了]をONにする
   ◆
  : 分岐終了
  ◆
 : 分岐終了
 ◆
:それ以外の場合
◆条件分岐:スイッチ[0001:増終了]がON
  ◆能力値の増減:主人公の攻撃力をV[0001]下げる
  ◆スイッチの操作:[0001:増終了]をOFFにする

: 分岐終了

:分岐終了