ランダムイベント位置
アクションゲームに使えるかな?◆効果音の演奏:ダメージ2 (ボリューム100%, テンポ100%, 左右バランス均等)◆変数の操作:[1:X座標]代入, 乱数[0〜19]◆変数の操作:[2:Y座標]代入, 乱数[0〜15]◆イベントの位置を設定:このイベント, (V[1],V[2])欠点:イベントが重なってしまう事がある。