ランダムイベント位置

アクションゲームに使えるかな?
◆効果音の演奏:ダメージ2 (ボリューム100%, テンポ100%, 左右バランス均等)
◆変数の操作:[1:X座標]代入, 乱数[0〜19]
◆変数の操作:[2:Y座標]代入, 乱数[0〜15]
◆イベントの位置を設定:このイベント, (V[1],V[2])
欠点:
イベントが重なってしまう事がある。