弓矢トラップ2

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■■マップ[0009:ダンジョン地下1階] マップイベント[0021:弓矢トラップ] 01ページ目
■■イベント出現条件
◇スイッチ[0015:弓矢トラップ体験済み]がON
■■イベント開始条件
◇主人公から触れたとき
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0001 ◆変数の操作:[0001:てきとー]代入, 乱数[0〜4]
0002 ◆条件分岐:変数[0001:てきとー]が1以下 [条件に当てはまらない場合の処理内容も設定する:×]
0003  ◆効果音の演奏:弓1 [ボリューム:100%, テンポ:100%, 左右バランス: 50%]
0004  ◆変数の操作:[0001:てきとー]代入, 乱数[0〜2]
0005  ◆条件分岐:変数[0001:てきとー]が0と同値 [条件に当てはまらない場合の処理内容も設定する:×]
0006   ◆ウェイト:0.5秒
0007   ◆効果音の演奏:ダメージ2 [ボリューム:100%, テンポ:100%, 左右バランス: 50%]
0008   ◆画面のシェイク:強さ1, 速さ9, 0.5秒
0009   ◆画面のフラッシュ:(R31,G00,B00,V31), 0.5秒(W)
0010   ◆変数の操作:[0001:てきとー]代入, 乱数[10〜15]
0011   ◆HPの増減:メンバー全員のHPをV[0001:てきとー]減らす [戦闘不能を許可:×]
0012   ◆変数の操作:[0001:てきとー]代入, 乱数[0〜9]
0013   ◆条件分岐:変数[0001:てきとー]が0と同値 [条件に当てはまらない場合の処理内容も設定する:×]
0014    ◆ウェイト:0.5秒
0015    ◆効果音の演奏:毒 [ボリューム:100%, テンポ:100%, 左右バランス: 50%]
0016    ◆画面のフラッシュ:(R31,G00,B31,V31), 0.5秒(W)
0017    ◆文章:なんと!\.矢の先に毒がぬられていた!
0018    ◆状態の変更:メンバー全員を状態[0002:毒]にする
0019    ◆
0020   :分岐終了
0021   ◆
0022  :分岐終了
0023  ◆イベントの一時消去
0024  ◆
0025 :分岐終了
0026 ◆