弓矢トラップ2
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■■マップ[0009:ダンジョン地下1階] マップイベント[0021:弓矢トラップ] 01ページ目
■■イベント出現条件
◇スイッチ[0015:弓矢トラップ体験済み]がON
■■イベント開始条件
◇主人公から触れたとき
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0001 ◆変数の操作:[0001:てきとー]代入,
乱数[0〜4]
0002 ◆条件分岐:変数[0001:てきとー]が1以下
[条件に当てはまらない場合の処理内容も設定する:×]
0003 ◆効果音の演奏:弓1 [ボリューム:100%, テンポ:100%, 左右バランス:
50%]
0004 ◆変数の操作:[0001:てきとー]代入, 乱数[0〜2]
0005 ◆条件分岐:変数[0001:てきとー]が0と同値
[条件に当てはまらない場合の処理内容も設定する:×]
0006 ◆ウェイト:0.5秒
0007 ◆効果音の演奏:ダメージ2
[ボリューム:100%, テンポ:100%, 左右バランス: 50%]
0008 ◆画面のシェイク:強さ1, 速さ9,
0.5秒
0009 ◆画面のフラッシュ:(R31,G00,B00,V31),
0.5秒(W)
0010 ◆変数の操作:[0001:てきとー]代入,
乱数[10〜15]
0011 ◆HPの増減:メンバー全員のHPをV[0001:てきとー]減らす
[戦闘不能を許可:×]
0012 ◆変数の操作:[0001:てきとー]代入,
乱数[0〜9]
0013 ◆条件分岐:変数[0001:てきとー]が0と同値
[条件に当てはまらない場合の処理内容も設定する:×]
0014 ◆ウェイト:0.5秒
0015 ◆効果音の演奏:毒
[ボリューム:100%, テンポ:100%, 左右バランス: 50%]
0016 ◆画面のフラッシュ:(R31,G00,B31,V31),
0.5秒(W)
0017 ◆文章:なんと!\.矢の先に毒がぬられていた!
0018 ◆状態の変更:メンバー全員を状態[0002:毒]にする
0019 ◆
0020 :分岐終了
0021 ◆
0022 :分岐終了
0023 ◆イベントの一時消去
0024 ◆
0025 :分岐終了
0026 ◆