トロッコ戦闘

トロッコに乗りながら、追いかけてくるモンスターを
倒す。というアクションアドベンチャー的な、ものです。(多分


◆変数の操作:[ボスライフ]代入, 任意
◆キャラクターの動作指定:主人公,なんかあったら (移動頻度8)
◆指定動作の全実行
◆指定動作の全解除
◆文章:なんだ!(どうでもいいけど

つまんないのならエフェクトを

◆繰り返し処理
 ◆変数の操作:[ボス攻撃]代入, 乱数任意
 ◆キャラクターの動作指定:ボス, 右に移動 (移動頻度8)
 ◆キャラクターの動作指定:主人公のトロッコ, 右に移動 (移動頻度8)
 ◆指定動作の全実行
 ◆キー入力の処理:[キー処理] (決定(5), 押されるまで待たない)
 ◆条件分岐:変数[キー処理]が5
  ◆戦闘アニメの表示:戦闘アニメ任意、ボス(W)
  ◆変数の操作:[ボスライフ]減算, 主人公(任意)の攻撃力
  ◆条件分岐:変数[ボスライフ]が0以下
   ボスが死ぬエフェクトを
   ◆繰り返し処理の中断
   ◆
  :分岐終了
  ◆
 :分岐終了
 ◆条件分岐:変数[ボス攻撃]が任意
  ◆戦闘アニメの表示:戦闘アニメ任意, 主人公のトロッコ(W)  ◆HPの増減:主人公(任意)のHPを任意減らす (戦闘不能を許可する)
  ◆条件分岐:主人公(任意)が戦闘不能になっている
   ◆戦闘アニメの表示:戦闘アニメ任意, 主人公のトロッコ(W) 
   ◆ゲームオーバー
   ◆
  :分岐終了
  ◆
 :分岐終了
 ◆
:以上繰り返し