FF9トランス
イベントの組み込みを日本語化すると
9ではゲージがたまるとトランスするわけだから
ゲージを作るのは2000では不可能・・・。(2003でも無理かな?)
まぁ、2000でのテクニックです。
んでもって、ゲージの置換として変数です。
変数が一定の数値に達したらトランスさせる。
勿論、その変数の数値が上昇するにはダメージによってです。
いくらダメージ受けたかで上昇の値も変えなければなりません。
あとは、好きなようにやればOKです。
やっぱりサンプルをやってみるのが一番でしょう。
サンプルのトランス状態の部分はかなり手抜きなので
あくまで例ということで。