複数所持禁止
なんらかの品を二人以上装備していると
全員から外してしまいます。
変数は
1:アイテムID
2:処理回数
だけですが、スレッドいっぱいに使っています。
◇定期的に並列処理で
◆注釈:
: :↓このツリーは、主人公1が先頭にいる場合の処理です
: :
◆変数の操作:[1]代入,
主人公[1]の装飾品No.
◆条件分岐:変数[1]が1以上
◆変数の操作:[1]代入,
主人公[2]の装飾品No.
◆条件分岐:変数[1]が1以上
◆指定ラベルへ飛ぶ:1番
◆
:それ以外の場合
◆変数の操作:[1]代入,
主人公[3]の装飾品No.
◆条件分岐:変数[1]が1以上
◆指定ラベルへ飛ぶ:1番
◆
:分岐終了
◆
:分岐終了
◆
:分岐終了
◆注釈:
: :↓このツリーは、主人公2が先頭にいる場合の処理です
: :
◆変数の操作:[1]代入,
主人公[2]の装飾品No.
◆条件分岐:変数[1]が1以上
◆変数の操作:[1]代入,
主人公[1]の装飾品No.
◆条件分岐:変数[1]が1以上
◆指定ラベルへ飛ぶ:1番
◆
:それ以外の場合
◆変数の操作:[1]代入,
主人公[3]の装飾品No.
◆条件分岐:変数[1]が1以上
◆指定ラベルへ飛ぶ:1番
◆
:分岐終了
◆
:分岐終了
◆
:分岐終了
◆注釈:
: :↓このツリーは、主人公3が先頭にいる場合の処理です
: :
◆変数の操作:[1]代入,
主人公[3]の装飾品No.
◆条件分岐:変数[1]が1以上
◆変数の操作:[1]代入,
主人公[1]の装飾品No.
◆条件分岐:変数[1]が1以上
◆指定ラベルへ飛ぶ:1番
◆
:それ以外の場合
◆変数の操作:[1]代入,
主人公[2]の装飾品No.
◆条件分岐:変数[1]が1以上
◆指定ラベルへ飛ぶ:1番
◆
:分岐終了
◆
:分岐終了
◆
:分岐終了
◆イベント処理の中断
◆注釈:
: :繰り返し処理で全員分外す
: :テク集にあるかな?
: :
◆ラベルの設定:1番
◆変数の操作:[2]代入,
3
◆繰り返し処理
◆条件分岐:変数[2]が0
◆効果音の演奏:開ける1 (※テンポ150%)
◆文章:装飾品が脱着されました。
◆繰り返し処理の中断
◆
:それ以外の場合
◆装備の変更:V[2]が装飾品の装備を外す
◆変数の操作:[2]減算,
1
◆
:分岐終了
◆
:以上繰り返し
◆
4人以降は、さらにツリーを増やして
それぞれの3段目の条件分岐に
『それ以外の場合』を使ってください。
外す部分の処理回数を
増加しておくのもわすれずに。