ダッシュイベント9

「特定の時間までは足が速くなり、特定の時間が過ぎれば元の速さに戻る」と言うテクです。

コモンイベント 平均的に並列処理 スイッチ[1]がオン

◆条件分岐:スイッチ[2]がOFF
 ◆キャラクターの動作指定:主人公, 移動速度アップ, 移動速度アップ (移動頻度8)
 ◆スイッチの操作:[2]をONにする
 ◆タイマーの操作:値の設定, 0分30秒
 ◆タイマーの操作:作動開始(タイマーを画面に表示)
 ◆
:それ以外の場合
 ◆条件分岐:タイマーが0分0秒以下
  ◆キャラクターの動作指定:主人公, 移動速度ダウン, 移動速度ダウン (移動頻度8)
  ◆スイッチの操作:[1]をOFFにする
  ◆スイッチの操作:[2]をOFFにする
  ◆
 :それ以外の場合
  ◆
 :分岐終了
 ◆
:分岐終了


これだけじゃあ発動は出来ませんね。
次にアイテムを作っちゃいましょう。

ここでは例として韋駄天クリームと言う名前にします。
あくまでも例ですので、スピードブーツでもマッハシューズでも何でも良いわけです。

アイテム 韋駄天クリーム(例) スイッチ [1]をオンにする

これで完成です。

早く動ける時間・移動速度アップの数を変更すればいくらでも応用可能です。