開けたら取れない

二つマップイベントを使ってやります!

[EV0001:宝箱1]
◇ページ1 イベントの向き下
◆条件分岐:スイッチ[1]がOFF
 ◆キャラクターの動作指定:このイベント, 右を向く, 上を向く, 左を向く (移動頻度6)
 ◆指定動作の全実行
 ◆注釈:
 :  :ここに〜を手に入れた、とする。
 :  : 
 ◆スイッチの操作:[2]をONにする
 ◆スイッチの操作:[1]をONにする
 ◆
:それ以外の場合
 ◆文章:宝箱は、硬く閉じられている・・・
:分岐終了

◇ページ2 スイッチ[2]がON イベントの向き左
◆文章:中身はからっぽ


[EV0002:宝箱2]
◇ページ1 イベントの向き下
◆条件分岐:スイッチ[1]がOFF
 ◆キャラクターの動作指定:このイベント, 右を向く, 上を向く, 左を向く (移動頻度6)
 ◆指定動作の全実行
 ◆注釈:
 :  :ここに〜を手に入れた、とする。
 :  : 
 ◆スイッチの操作:[3]をONにする
 ◆スイッチの操作:[1]をONにする
 ◆
:それ以外の場合
 ◆文章:宝箱は、硬く閉じられている・・・
:分岐終了

◇ページ2 スイッチ[3]がON イベントの向き左
◆文章:中身はからっぽ


中身をランダムにするなら、このままでは使えません。
アタリの札が入っていたら、豪華賞品を!とか
戦う相手は決められていて、そこからランダムに選ばれるとか。