簡易ステータス確認
イベント内容はここから
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◆キー入力の処理:[1]
(SHIFT(7),
押されるまで待たない)
◆条件分岐:変数[1]が7
◆条件分岐:主人公[1]がパーティにいる
◆変数の操作:[2]代入,
主人公[1]のHP
◆変数の操作:[6]代入, 主人公[1]のMP
◆変数の操作:[10]代入,
主人公[1]の最大HP
◆変数の操作:[14]代入,
主人公[1]の最大MP
◆文章:\>\n[1]のHPは\v[2]/\v[10]\<
: :\>\n[1]のMPは\v[6]/\v[14]\<
◆
:分岐終了
◆条件分岐:主人公[2]がパーティにいる
◆変数の操作:[3]代入,
主人公[2]のHP
◆変数の操作:[7]代入, 主人公[2]のMP
◆変数の操作:[11]代入,
主人公[2]の最大HP
◆変数の操作:[15]代入,
主人公[2]の最大MP
◆文章:\>\n[2]のHPは\v[3]/\v[11]\<
: :\>\n[2]のMPは\v[7]/\v[15]\<
◆
:分岐終了
◆条件分岐:主人公[3]がパーティにいる
◆変数の操作:[4]代入,
主人公[3]のHP
◆変数の操作:[8]代入, 主人公[3]のMP
◆変数の操作:[12]代入,
主人公[3]の最大HP
◆変数の操作:[16]代入,
主人公[3]の最大MP
◆文章:\>\n[3]のHPは\v[4]/\v[12]\<
: :\>\n[3]のMPは\v[8]/\v[16]\<
◆
:分岐終了
◆条件分岐:主人公[4]がパーティにいる
◆変数の操作:[5]代入,
主人公[4]のHP
◆変数の操作:[9]代入, 主人公[4]のMP
◆変数の操作:[13]代入,
主人公[4]の最大HP
◆変数の操作:[17]代入,
主人公[4]の最大MP
◆文章:\>\n[4]のHPは\v[5]/\v[12]\<
: :\>\n[4]のMPは\v[9]/\v[17]\<
◆
:分岐終了
◆
:それ以外の場合
◆
:分岐終了