自作戦闘コマンド基本
◆文章:何をしますか?
◆ラベルの設定:1番
◆選択肢の表示:攻撃/防御/アイテム (キャンセルを無視する)
:[攻撃]の場合
◆変数の操作:[1ダメージ]代入,
変数[2Aの攻撃力]の値
◆変数の操作:[1ダメージ]加算, 乱数[−20〜20]
◆変数の操作:[1ダメージ]減算,
変数[5敵の防御力]の値
◆変数の操作:[7敵HP]減算,
変数[1ダメージ]の値
◆条件分岐:変数[7ダメージ]が0以下
◆文章:戦闘に勝利した!
◆場所移動:マップ[1戦闘勝利画面](3,5)
◆
:それ以外の場合
◆指定ラベルへ飛ぶ:2番
◆
:分岐終了
◆
:[防御]の場合
◆スイッチの操作:[1防御]をONにする
◆
:[アイテム]の場合
◆選択肢の表示:ポーション (キャンセルを独立して分岐)
:[ポーション]の場合
◆条件分岐:ポーションを持っている
◆変数の操作:[6Aの現在HP]加算,
乱数[50〜90]
◆指定ラベルへ飛ぶ:2番
◆
:それ以外の場合
◆
:分岐終了
◆
:キャンセルの場合
◆指定ラベルへ飛ぶ:1番
◆
:分岐終了
◆
:分岐終了
◆ラベルの設定:2番
◆変数の操作:[1ダメージ]代入,
変数[4敵攻撃力]の値
◆変数の操作:[1ダメージ]加算, 乱数[−20〜20]
◆変数の操作:[1ダメージ]減算,
変数[5Aの防御力]の値
◆条件分岐:スイッチ[1防御]がON
◆変数の操作:[1ダメージ]除算,
2
◆分岐終了
◆変数の操作:[6Aの現在HP]減算,
変数[1ダメージ]の値
◆条件分岐:変数[6]が0以下
◆ゲームオーバー
◆
:それ以外の場合
◆指定ラベルへ飛ぶ:1番
◆
:分岐終了