戦闘後お金ランダム入手
敵の強弱にかかわらずランダムに
お金を手に入れる方法です。
シンボルエンカウント用です。
まず、このイベントを作ってください。
・ランダムお金入手
変数を2つ用意します。
・お金入手
・手に入れるお金
・お金入手
◆条件分岐: 変数[0001:お金入手]が1
◆変数の操作:変数[0002:手に入れるお金]が1〜10
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0001:お金入手]が2
◆変数の操作:変数[0002:手に入れるお金]が11〜20
◆
:分岐終了
・
・
・
効果音の演奏:あたり2
文章:主人公たちは\v[2]のお金を手に入れた!
所持金の増減:所持金を[V0002]増やす
戦闘終了後のイベント、
勝った場合
◆変数の操作:変数[0001:お金入手],x※
◆イベントの呼び出し:ランダムお金入手
※xはコモンイベント『ランダムお金入手』の好きな変数の数字を入れてください。