特定異常変化技
キャラによって違う効果を発揮する異常状態です。
まず、同名で違う効果を発揮する異常状態を複数作ります。
そのあと、それら全ての異常状態にする技を作ります。
そして、主人公の属性有効度を次のような感じ設定します。
A 属性有効度 毒 C
毒 E
毒 E
毒 E
B属性有効度 毒 E
毒 C
毒 E
毒 E
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これを全員に設定します。