変化型武器

まず、変化前の武器と変化後の武器(複数)用意します。その後、バトルイベントで
開始条件 ターン数【1×+1】
◆変数の操作:【0001変化するかな?】代入、乱数【1〜100】
◆条件分岐:【0001変化するかな?】が50以下
 ◆変数の操作:【0002武器のNo】代入、Aの武器のNo
 ◆条件分岐:変数【0002武器のNo】が1
  ◆装備の変更:Aが武器を外す
  ◆変数の操作:【0003どの武器になるかな?】代入、乱数【1〜5】
  ◆条件分岐:【0003どの武器になるかな?】が1
   ◆装備の変更:Aがロングソードを装備する
   ◆スイッチの操作:【0001変化した】をONにする
   :それ以外の場合
    ◆条件分岐:【0003どの武器になるかな?】が2
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             ・
             ・
:分岐終了
と作り、もう一つバトルイベントを作ります
開始条件:スイッチ【変化した】がON
◆変数の操作:【0001変化するかな?】代入、乱数【1〜100】
◆条件分岐:【0001変化するかな?】が50以下
 ◆装備の変更:Aが武器を外す
 ◆装備の変更:Aがv【0002武器のNo】を装備する
 ◆条件分岐:変数【0003どの武器になるかな?】が1
  ◆アイテムの増減:ロングソードを一つ減らす
  ◆スイッチの操作:【0001変化した】をOFFにする
 :それ以外の場合
  ◆条件分岐:変数【0002どの武器になるかな?】が2
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            ・
            ・
:分岐終了
最後に、コモンイベントで
開始条件:スイッチ【変化した】がON
◆装備の変更:Aが武器を外す
◆装備の変更:Aがv【0002武器のNo】を装備する
◆条件分岐:変数【0003どの武器になるかな?】が1
 ◆アイテムの増減:ロングソードを一つ減らす
 ◆スイッチの操作:【0001変化した】をOFFにする
:それ以外の場合
 ◆条件分岐:変数【0002どの武器になるかな?】が2
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と作れば完成です。