歩行毎の基本原理
コモンイベントで(普通のイベントでも可能)
まず初めに変数の「0002」と「0003」に次の変数を作ってください!
[0002:1回目-X座標][0003:1回目-Y座標]
作るのはコレだけです。それじゃあ実際の組み立てを書きます〜。
イベント開始条件・・・定期的に並列処理する。
◆繰り返し処理
◆現在の場所を記憶:[0001],[0002],[0003]
◆ウェイト:0.0秒
◆現在の場所を記憶:[0001],[0004],[0005]
◆条件分岐:変数[0002:1回目-X座標]がV[0004]以外
###実行したいイベントを設置###
◆
:それ以外の場合
◆条件分岐:変数[0003:1回目-Y座標]がV[0005]以外
###実行したいイベントを設置###
◆
:分岐終了
◆
:分岐終了
◆
:以上繰り返し
これだけです。
------原理応用例------
・歩くたびに足音がなる。
##実行したいイベントを設置## の部分に足音の効果音 を入れます!それだけでOkです!
・歩くたびにHPが減っていく。
坂道などで、歩いたら疲れでHPがだんだん減っていくなど。
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イベントの例にある「歩くたびに足音が鳴る」は、地形IDを使って、場所によって足音が違うよう
にもすることも可能。