ドラクエ トラマナ

 用意するもの
 スイッチ1個
 特殊技能1個
 変数1個
 地形は、ダメージを受ける地形と同じ物を一つずつ用意し、それらの、ダメージの所を0にしておきます。
 チップセットは、ダメージ床があるチップセットと同じ数を用意し、ダメージ床の地形を用意した地形にしておきます。(その他の地形は、お好きなように。)

特殊技能
 名前…トラマナ(お好きなように)
 種類…スイッチ
 スイッチ…[トラマナ:0001]

次にコモンイベントで、
 定期的に並列処理する
 スイッチ[トラマナ:0001]
イベント内容
 ◆変数の操作:[マップID:0001]代入、主人公のマップID
 ◆条件分岐:変数[0001]が※と同じ(※には、ダメージをうける床があるマップのIDと同じ数字を入れます。
  :◆チップセットの置換:※に変更(※は、そのマップと同じの、用意したチップセット)
 :分岐終了

これをダメージを受ける床があるマップの数だけつくります。