イベント途中セーブ

長いイベントで、途中セーブ入れた方がいいかなって時や
2週目のプレーでクリアデータのセーブっていう時のテクニックです。

現在進行中のイベントのマップとは別のマップを用意します。
そして、その別のマップにイベントを設置。
開始条件を自動的に始まる。
◆セーブ画面の呼び出し

それで、この命令の後に場所移動を入れるんですが
それは各々によります。

ちなみに、クリアデータの時は
セーブ呼び出す前に先頭にクリアデータという名前の主人公を入れます。