イベント途中セーブ
長いイベントで、途中セーブ入れた方がいいかなって時や 2週目のプレーでクリアデータのセーブっていう時のテクニックです。 現在進行中のイベントのマップとは別のマップを用意します。 そして、その別のマップにイベントを設置。 開始条件を自動的に始まる。 ◆セーブ画面の呼び出し それで、この命令の後に場所移動を入れるんですが それは各々によります。 ちなみに、クリアデータの時は セーブ呼び出す前に先頭にクリアデータという名前の主人公を入れます。