メッセージスキップ

ゲーム中のメッセージを有得ない速度で流してしまうテクニックです。

まず以下のような主人公を用意します。
0001:メッセージを
0002:スキップする
0003:役割を演じる
別に名前は何でもいいですが
プレイ中は必ず文字無しの名前に変更してください。

で、ゲーム中のメッセージを以下のようにします

\N[1]メッセージをスキップします\N[2]
\N[1]常人では見えませんのでご注意下さい\N[3]

要するに全ての行の初めに『\N[1]』を
最後以外の全ての行の末端に『\N[2]』を
最後の行の末端に『\N[3]』を入力します

で最後にコモンイベントです。
定期的に並列処理で
◆キー入力の処理:[0001:メニュー待ち変数]←シフトキーのみ
◆条件分岐[0001:メニュー待ち変数]が7
 ◆条件分岐:メッセージをの名前が\>
  ◆主人公の名前変更:メッセージをの名前をに変更
  ◆主人公の名前変更:スキップするの名前をに変更
  ◆主人公の名前変更:役割を演じるの名前をに変更
  ◆
 :それ以外の場合
  ◆主人公の名前変更:メッセージをの名前を\>に変更
  ◆主人公の名前変更:スキップするの名前を\<に変更
  ◆主人公の名前変更:役割を演じるの名前を\<\^に変更
  ◆
 :分岐終了
:分岐終了
◆変数の操作:[0001:メニュー待ち変数]代入,0
◆ウェイト:0.0秒


こんな感じです。
最後のコモンイベントは既出のダッシュイベントと
相性がよく、そちらも参考にするといいかもしれないです。