召還獣

まず最初に、特殊技能として召還魔法を作ってください。
そして、技能の種類をスイッチにして、「召還獣使用」とでも名前を付け
それをONにするようにしてください。
今回の説明では「0001:リヴァイアサン使用」とします。

次に、モンスターとして「召還獣」を作ります。能力値は関係ありません。

そして、敵グループの所にその「召還獣」を登録します。
今回は「スライム1体」のグループに登録します。
この場合は、「リヴァイアサン」を登録し、(途中から出現)にします。
登録したらバトルイベントで次のイベントを組みます。

開始条件・・・スイッチ「0001:リヴァイアサン使用」

 ◆画面の色調変更:(100・100・200・100)、1.0秒
 ◆効果音の演奏:召還獣が現れる音
 ◆敵キャラの出現:リヴァイアサン
 ◆ウェイト:1.5秒(別にあっても無くてもかまいまそん。
 ◆戦闘アニメの表示:召還獣に合った戦闘アニメ
 ◆戦闘アニメの表示:上と同じ
 ◆ウェイト:0.5秒(あっても無くてもかまいまそん!!)
 ◆効果音の再生:敵キャラが消える音
 ◆敵キャラ状態の変更:リヴァイアサンを戦闘不能にする 
 ◆画面の色調変更:色を元に戻す。
 ◆変数の操作:「0002:召還獣ダメージ」代入、乱数500〜800
 ◆文章の表示:スライムに\V[15]のダメージを与えた!!
 ◆敵キャラのHPの増減:スライムのHPを\V[15]減らす。
          (戦闘不能を許可するにチェック!)
欠点
このやり方の場合、一度の戦闘で一度しか呼び寄せられません。
よって、最後に特殊技能の増減命令を入れ忘れさせる必要があります。
使えなくした召還獣は元に戻すたことを忘れずに!
また、乱数はあくまで例なので自由に設定することが可能です。
  ↓
欠点解消法  byくろすはーつさん
開始条件・・・スイッチ「0001:リヴァイアサン使用」

 ◆画面の色調変更:(100・100・200・100)、1.0秒
 ◆効果音の演奏:召還獣が現れる音
 
 ◆敵キャラ状態の変更:リヴァイアサンの戦闘不能を解除する 
 
 ◆敵キャラの出現:リヴァイアサン
 ◆ウェイト:1.5秒(別にあっても無くてもかまいまそん。
 ◆戦闘アニメの表示:召還獣に合った戦闘アニメ
 ◆戦闘アニメの表示:上と同じ
 ◆ウェイト:0.5秒(あっても無くてもかまいまそん!!)
 ◆効果音の再生:敵キャラが消える音
 ◆敵キャラ状態の変更:リヴァイアサンを戦闘不能にする 
 ◆画面の色調変更:色を元に戻す。
 ◆変数の操作:「0002:召還獣ダメージ」代入、乱数500〜800
 ◆文章の表示:スライムに\V[15]のダメージを与えた!!
 ◆敵キャラのHPの増減:スライムのHPを\V[15]減らす。