滑る床

◆変数の操作:[0001:主人公のX座標]代入、主人公のX座標
◆変数の操作:[0001:主人公のY座標]代入、主人公のY座標
◆地形ID取得:(V[0001],V[0002]),[0003 氷判定]
◆条件分岐:変数[0003 氷判定]がX ←氷のチップの地形ID
 ◆キャラクターの動作指定:主人公,一歩前進←移動できない場合は無視にチェックを入れる
:分岐終了
 ◆それ以外の場合
:分岐終了

これで氷に主人公が乗るとすべるはずです。
効果音やアニメ停止などで演出すればそれっぽくなります。