戦闘訓練
城などで戦闘訓練をする方法です。
まず、敵を設定します。
この時、経験値とお金は増やさないこと。
レベル上がっちゃ困るので^^;
次に変数にアイテムというのを作ります。
次にマップイベントに以下のものを作ります。
キャラグラは兵士で。
◆文章:兵士:いらっしゃい。
: :ここは武術指南所だ。
: :今日はどんな用だ?
◆選択肢の表示:武器のレベルアップ/戦闘訓練/用はない。/
:[武器のレベルアップ]の場合
※省略。
:[戦闘訓練]の場合
◆文章:兵士:いいぜ。装備は大丈夫か?
◆選択肢の表示:はい/いいえ
:[はい]の場合
◆文章:兵士:よし!行くぞ!
◆戦闘の処理:兵士(RTP敵グラの中にあります。)
:勝った場合
◆文章:兵士:それだけの力があれば大丈夫だ。
: :役に立つかはわからないけどこいつを、
: :プレゼントするよ。
◆変数の操作:[0005:アイテム]乱数1〜9
◆条件分岐:変数[0005:アイテム]が1
◆ポーションを1増やす。
◆文章:ポーションを手に入れた!
◆
◆条件分岐:変数[0005:アイテム]が2
◆マジックウォーターを1増やす
◆文章:マジックウォーターを手に入れた!
◆
◆条件分岐:変数[0005:アイテム]が3
◆スティミュラントを1増やす
◆文章:スティミュラントを手に入れた!
◆
◆条件分岐:変数[0005:アイテム]が4
◆HPアップを1増やす
◆文章:HPアップを手に入れた!
◆
◆条件分岐:変数[0005:アイテム]が5
◆MPアップを1増やす
◆文章:MPアップを手に入れた!
◆
◆条件分岐:変数[0005:アイテム]が6
◆パワーアップを1増やす
◆文章:パワーアップを手に入れた!
◆
◆条件分岐:変数[0005:アイテム]が7
◆ガードアップを1増やす
◆文章:ガードアップを手に入れた!
◆
◆条件分岐:変数[0005:アイテム]が8
◆マインドアップを1増やす。
◆文章:マインドアップを手に入れた!
◆
◆条件分岐:変数[0005:アイテム]が9
◆スピードアップを1増やす
◆文章:スピードアップを手に入れた!
◆
:分岐終了
:負けた場合
◆文章:兵士:そんなんじゃ魔物に勝てないぞ!
: :装備を整えて出直して来い!
◆
:分岐終了
◆
:[いいえ]の場合
◆文章:兵士:準備が出来たら話し掛けてくれ。
◆
:分岐終了
◆
:[別に用はない]の場合
◆文章:兵士:そうか。また来いよ。
◆
:分岐終了
◆
これで兵士と戦闘し勝てば兵士からアイテムがランダムに1つもらえます。
繰り返してもレベルはあがらないので、実践前の戦闘訓練などで使うのがいいかと思います。