変数タイマー2

コモンイベント 呼び出されたとき
◆変数の操作:[プレー時間 分]加算,タイマー1の残り時間 
◆タイマーの操作:作動停止
◆タイマーの操作:値の操作,99分59秒
◆タイマーの操作:作動開始
(作動オプション:戦闘中に有効、タイマーを画面に表示しない)

後はマップ移動時と時刻表示時(1時間40分を越えそうな長いイベントの途中や長いマップの途中に)このイベントを組み込む。リアルタイムの表示はムリですが戦闘中も時間の集計ができますよ。