変数タイマー

これは、ふとファンタジーなどでタイマーが出てきているときにどうして、その世界では時間が分かるのか?
という疑問から生まれたテクニックです。
作り方は簡単!

コモンイベント
定期的に並列処理する スイッチ0001何でも良し

ウェイト1.0秒
変数 0001変数タイマー 加算1

これだけです。
これでタイマーは出ないけど時間を測ることができます。
プレイ時間などが割り出せます。
例えば10秒数えるとしたら、
コモンイベント
定期的に並列処理する スイッチ0001何でも良し

ウェイト1.0秒
変数の操作 0001変数タイマー 加算1
 条件分岐 変数0001 変数タイマーが10と同値
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