ゲージ表示

2003で、怒りゲージ等を一本増やすテクニックです。
1.戦闘タイプのインターフェイスのゲージタイプを使う。
2.別に顔グラフィックでゲージを用意。メーターを10段階ぐらいで用意する。
3.戦闘中にゲージが上がる行動のたびに変数を上げ、変数が一定値以上のとき「コモンイベントの呼び出し→主人公の顔グラフィックの変更」でゲージを一段階進めたグラフィックと変更。
4.ゲージ(変数)が満タンになったら技発動。

おまけ.「コモンイベントの呼び出し→主人公の顔グラフィックの変更」を毒の時や必殺時に顔を変更すると面白い。
又、ゲージはステータス画面で確認できる。(はず)