シンボルエンカウント
◆変数の操作:[0001:敵キャラ]代入,乱数[1〜5]
◆変数の操作:[0002:先制攻撃]代入,乱数[1〜30]
◆条件分岐:変数[0002:先制攻撃]が1より大きい
◆戦闘の処理:V[0001]
:勝った場合
◆イベントの一時消去
◆
:逃げた場合
◆イベントの一時消去
◆
:分岐終了
◆
:それ以外の場合
◆戦闘の処理:V[0001],先制攻撃
:勝った場合
◆イベントの一時消去
◆
:逃げた場合
◆イベントの一時消去
◆
:分岐終了
◆
:分岐終了
◆
これに色々加えれば戦闘するたびに画面の表示の仕方が
変わったりします。