属性耐久属性
まず、炎、炎2、冷気、冷気2という属性を作成します。 次に、炎、冷気のダメージ変動率は普通にして、 炎2、冷気2のダメージ変動率は、通常と反対にします。 つまり、Aに近い程ダメージ変動率を小さく、 Eに近づく程ダメージ変動率を大きくします。 最後に、炎に耐性があり、冷気に弱い装備には、炎と、冷気2の属性にチェック。 冷気に耐性があり、炎に弱い装備には、炎2と、冷気にチェック。これで、完了。